擂谁赢了换装游戏卷染色同期打以闪亮之名闪烁暖暖出新高度
虽然近年来我们都呼吁不要内卷进行内讧,换装但同职业之间互卷仍是游戏很乐见的 。比方游戏职业,卷出厂商之间互卷构思 、新高美术、度闪玩法,亮之擂赢关于玩家来说是名闪件功德,因为这样一来游戏越来越优质 ,烁暖色同玩家的暖染体会天然越来越好。
最近就有两款换装游戏开端互卷染色体系 ,期打进程可谓打擂台,换装这两款游戏别离是游戏《以闪亮之名》和《闪烁暖暖》。不过玩家在别离体会了两款游戏的卷出染色后 ,不由感到疑问,新高这看起来怎样像底子没卷起来 ?度闪有玩家乃至直言 ,以闪的染色打闪暖的染色,就像是“用大炮轰蚊子”“平A骗大招”。
这个描述的确夸张了一些,本着客观的情绪,下面仍是从染色的作用、色盘、数量 、门槛等多维度来剖析比照一下两款游戏染色体系的自在度 ,也给正在张望的我们一个参阅。
首先是染色作用。以闪依据服装、配饰不同的版型 、纹样规划了不同的染色分区 ,以六星爱神套装为例 ,翅膀这个部件带有粒子特效,所以分了8个可染色区域 ,包括特效都能染 。染色前后茸毛质感也没有改变,反而能经过染色呈现出不同的作用。
新上线的五星古婚服“鸾俦夙缘”套装 ,仅一条霞帔就有6个染色分区,详尽到刺绣的花和叶都能染不同的色彩,经过染色能够看到许多小细节 ,再经过不同的色彩调配呈现不同的风格。
玩家也都发挥脑洞进行染色 ,堕天使、青鸟等等 ,不同染色有不同的美 。
新版别上线的国风婚服 ,玩家也玩出了花 ,仙侠师尊、霸气女皇,各种风格信手拈来。